Что такое DirectX и для чего нужен, какую версию использовать кроме – Советы TehnObzor

Dd9aca7e0091e685ffac53f88b315fe5.jpg

DirectX очень важен для компьютерных игр, и большинство геймеров с ним сталкивались, при этом непонимания, зачем DirectX нужен и чем помогает разработчикам и игрокам. Мы расскажем о назначении DirectX

directX лучшие версии

Читайте также: DLC – что это такое в играх: как расшифровывается и для чего используется

Что такое DirectX

DirectX – это интерфейс прикладного программирования (API), который создала компания Microsoft устройств на базе операционной системы Windows и своей консоли Xbox. DirectX появился в 1996 году и дал возможность разработчикам компьютерных игр их настраивать.

API выступает проводником между играми и оборудованием Windows. Пользователи персональных компьютеров, в отличие от любителей консолей, ничем не ограничены в выборе комплектующих. И это делает задачу создателей игры сложнее, так как им нужно оптимизировать свои проекты под самые разные конфигурации систем.

как работает DirectX

DirectX крайне важен, он выступает мостом, который позволяет играм связываться с «железом», что большая помощь для разработчиков.

В эпоху DOS прямой доступ был и без API, однако в Windows 95 американская корпорация повысила меры безопасности, из-за чего доступ к «железу» закрылся, что стало проблемой. Для выхода из ситуации Microsoft разработала DirectX в качестве посредника между игрой и видеокартой.

Есть и другие протоколы API, но DirectX по умолчанию встроен в Windows.

DirectX 12 Ultimate

Самая последняя версия доступна на Windows 10/11 и актуальном поколении консолей Xbox. Это своего рода дополнение к DirectX 12, которое включает DXR и VRS.

Где используется DirectX

Вот основные нововведения:

  1. DirectX Raytracing. Это трассировка лучей, появившаяся осенью 2018 года. Она предназначена для рендера видеографики и поддерживается видеокартами от AMD и Nvidia GeForce.
  2. VRS, то есть затенение с переменной скоростью. Технология позволяет улучшить производительность через оптимизацию шейдинга. Ресурсы благодаря VSR расходуются более рационального, сосредоточивая производительность для наиболее важных областей.
  3. Сетчатые шейдеры. Благодаря им открывается возможность увеличить производительность в результате создания нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
  4. Sampler Feedback. Игры фрагментарно загружают ресурсы в память, конкретно те части текстуры, которые необходимы видеокарте в данный момент.

Какую версию DirectX использовать

Всегда лучше всего останавливаться на последней версии, если нет никаких ошибок с игровым проектом.

DirectX какую версию использовать

Понять, что это Direct X виноват, поможет простой перезапуск с прошлой версией API. Тем более, это обратно совместимая технология. Некоторые игры способно запускаться с разными версиями DirectX, но в большинстве случаев доступна лишь одна генерация.

Как мы уже отметили, актуальные версии дают разработчикам расширенный инструментарий, позволяющий, лучше оптимизировать продукт.

DirectX11 vs DirectX12, в чём разница – видео

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: