Эти два элемента являются ключевыми для франшизы
Руководитель студии Techland Тимон Смектала рассказал о работе над Dying Light: The Beast и паре ключевых элементов франшизы.
Как отметил разработчик, команда, трудящаяся над тремя частями серии, понимает, что ключевыми аспектами успеха тайтла являются боевая система и механика паркура. При создании Dying Light: The Beast этому было уделено дополнительное время, так что, фанаты могут не переживать по поводу качества данных аспектов. Само собой, и другие элементы геймплея прорабатывались с особым рвением, так что, грядущий проект должен оправдать ожидания поклонников.
Напомним, что релиз Dying Light: The Beast состоится 22 августа.







