Обзор I Hate This Place
Выжить в бункере с чертями
После нескольких лет тотальной доминанции игры про выживание отошли на дальний план, уступив место психологическим хоррорам и симуляторам ходьбы. Но польская студия Rock Square Thunder решила не вливаться в общий поток инди-мусора, выпустив I Hate This Place
Речь идет об адаптации серии комиксов от Кайла Старка и Артема Топилина. Ретро-история с налетом ностальгии по 80-м годам прошлого века укладывается в общий тренд, который задают сериалы «Очень странные дела» и «Оно: Добро пожаловать в Дерри», а также коронные возвращения Робби Уильямса и группы Pulp.
Согласно сюжетной завязке, девушка по имени Елена возвращается в родной сельский городок, где вместе с подругой Лу ради развлечения пытается призвать рогатого бога. Ритуал идет не по плану, после чего героиня вынуждена бродить по секретному бункеру, прячась от жертв экспериментов по скрещиванию людей и чертей. Правительственные опыты — это только половина беды. Елену в дальнейшем ждут еще более жуткие открытия, напрямую связанные с пропажей важного родственника.
I Hate This Place пытается балансировать на грани между традиционным выживанием (строительство, крафт, поиск еды и так далее), кровавым экшеном и стелсом. Слепые монстры реагируют на каждый шорох, поэтому их можно нейтрализовать, заманив в хитроумные ловушки. При этом авторы сделали игру более дружелюбной, выдавая большие запасы фастфуда, дабы слежение за показателем голода почти не доставляло проблем. Главное — осматривать каждый угол и уничтожать деревянные ящики битой.
Создание экипировки по типу динамита, веревки или верстака напрямую влияет на дальнейшее развитие истории. Впрочем, игрока не стали лишать удобств вроде карты и точек быстрого перемещения, так что при необходимости никто не мешает вернуться в убежище, сохраниться, пополнить запас предметов или проверить грядки с овощами. Быстрые сохранения прямо перед схватками с боссами также доступны.
Поначалу боевая система делает ставку на скрытность. Да, монстров разрешено избивать битой, обстреливать из пистолета и забрасывать взрывчаткой, но сильных противников это скорее разозлит. С появлением дробовиков, гранат и автоматов стелс отходит в сторону, и начинается безостановочный экшен, ибо куда проще расстрелять противника, чем прятаться.
Стычки с боссами предлагают несколько вариантов победы: прямой контакт или взаимодействие с окружением (поджарить цель электрическим током). В ночное время количество монстров растет вместе с уровнем агрессии, поэтому большинство исследовательских активностей рекомендуется отложить на утро, проведя время в кровати.
Более-менее важные задания отмечаются в личном дневнике Елены, поэтому за общим прогрессом истории следить просто. Глобальная карта скрыта «туманом войны», но на открытых участках появляются пометки.
Миссии сводятся к простым активностям (исследование бункера или поиск подруги), но периодически разработчики подкидывают странные квесты, вроде охоты на жертвенного козла, поисков привидения и так далее. Во втором случае придется исследовать окружение и важные предметы, чтобы сделать выводы о совершенном преступлении.
Несмотря на раздражающие механики выживания, I Hate This Place вызывает интерес именно за счет исследований и побочных историй, погружающих в местный лор. Здесь можно совершенно случайно повстречать летающую тарелку, похищающую козла, столкнуться с культистами или пообщаться с несчастным привидением, которое используют для привлечения туристов.
А вот отсутствие русской локализации разочаровывает, потому что диалоги тут имеют большое значение. Но учитывая тенденции, нейросетевой перевод появится в ближайшие несколько дней. Также стоит поругать плохую оптимизацию на PlayStation 5. Приходится мириться с разрывами экрана и зависаниями даже на Pro-версии консоли.
I Hate This Place воспринималась бы куда лучше, если бы разработчики отказались от выживания, сделав упор на изучении глубокой истории и динамичного мира, который меняется в зависимости от времени суток. Необходимость крафта и сбора ресурсов пополам с требованием сохраняться только в определенных местах карты у части игроков вызовет лишь отторжение.
В остальном это увлекательное и очень стильное приключение, которое раскрывается, как только вы получите достаточную огневую мощь и запасы припасов, что позволит неспешно исследовать локации.
Источник: gamemag.ru
I Hate This Place | Official Story Trailer
💀 The Madness Takes Hold of Rutherford Ranch 💀 This new story trailer gives a quick taste of the twisted tale taking place on Rutherford Ranch. As for the date change, while the game was originally planned for November 7th, 2025, we decided that we need a little more time to better incorporate some changes and features gathered from community feedback. We feel the game deserves to make a good first impression so we rethought things and set the new release window to January 2026. Thanks for your patience and understanding. Inspired by Skybound’s Eisner award-nominated comic book series created by writer Kyle Starks and artist Artyom Topilin, I Hate This Place plunges players deep into a supernatural world where the rules of reality come undone.








