
Разработчики Crimson Desert принесли извинение за изображения в игре, явно созданные при помощи генеративного ИИ, но в дискуссию решил вмешаться бывший президент Blizzard Майк Ибарра. В своём заявлении он занял принципиально иную позицию:
Зачем извиняться? ИИ в той или иной форме будет в каждой отдельно взятой видеоигре.
Я не понимаю, почему разработчики считают нужным прогибаться перед теми немногими, кто не может принять реальность: ИИ будет в каждой вещи вокруг нас, от видеоигр до вашего холодильника, и уже есть. Соберитесь.
https://x.com/Qwik/status/2035734396087468387
Позиция Ибарры резко расходится с мнением разработческого сообщества. Согласно недавнему отраслевому опросу, девять из десяти игровых разработчиков считают, что использование генеративного ИИ должно раскрываться полнее и прозрачнее.
Игроки Crimson Desert обнаружили, что игра набита низкокачественным ИИ-артом для картин и вывесок
При этом тенденция к более широкому внедрению нейросетей в разработку никуда не исчезает: Square Enix планирует передать ИИ 70% задач по контролю качества уже к 2027 году, а Ubisoft продолжает наращивать инвестиции в генеративные инструменты.







