Intel выпустила «геймерские» драйверы для видеокарт, которые не предназначены для геймеров

540b5dc6cb39321ea0e82ab361884572.jpg
Intel выпустила "геймерские" драйверы для видеокарт, которые не предназначены для геймеров

Intel выпустила новый пакет драйверов для видеокарт семейства Arc, и самым примечательным нововведением стало появление игровой поддержки для профессиональных GPU – Intel Arc Pro B70 и Intel Arc Pro B65. Компания уточнила, что драйвер обновлён не просто для совместимости с этими картами, а целенаправленно включает функцию "Gaming Support", то есть полноценную поддержку игр.

Это особенно любопытно, если вспомнить историю чипа G31, лежащего в основе Arc Pro B70. Изначально этот GPU проектировался именно для игрового сегмента, и слухи о видеокарте Arc B770 на базе G31 ходили очень давно. Однако к тому моменту, когда Intel наконец довела G31 до рыночной готовности, ситуация на рынке кардинально изменилась – во многом из-за кризиса с памятью, спровоцированного бумом ИИ.

В итоге Intel оснастила Arc Pro B70 внушительными 32 ГБ видеопамяти (куда больше, чем нужно для игр на любой более-менее доступной видеокарте), установила цену в районе 1000 долларов и позиционировала карту для пользователей, желающих запускать локальные ИИ-модели. Целевая аудитория – те, кто в противном случае приобрёл бы более дорогие решения NVIDIA вроде RTX Pro 4000 Blackwell стоимостью около 1800 долларов, но с меньшим объёмом памяти в 24 ГБ.

Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc – Pearl Abyss советует оформить возврат

Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc – Pearl Abyss советует оформить возврат

Сколько именно усилий Intel вложила в оптимизацию игровой производительности B70, пока неясно. Значительная часть работы так или иначе пересекается с драйверными улучшениями для игровых видеокарт на той же архитектуре Intel Xe2, таких как Arc B580 с чипом G21. Тем не менее более крупный GPU наверняка потребовал дополнительных настроек. Если G21 в составе B580 располагает 20 ядрами Xe2 и 192-битной шиной памяти, то G31 предлагает уже 32 ядра Xe2 и 256-битную шину.

На бумаге это даёт G31 более чем 50-процентное преимущество в вычислительной мощности. Проблема в том, что даже такого прироста, вероятно, недостаточно для достижения уровня производительности, который ожидали от гипотетической Arc B770 – на уровне RTX 4070 или RTX 5070. Даже с учётом заметных улучшений драйверов для Arc B580 за последнее время, RTX 5070 в среднем оказывается примерно на 85% быстрее в играх. Даже в теоретическом идеальном сценарии с линейным масштабированием дополнительных ядер Xe2 чип G31 не смог бы догнать RTX 5070 в игровых задачах.

Стоит учитывать и экономическую сторону вопроса. G31 – достаточно крупный чип площадью 378 мм², тогда как GPU в составе RTX 5070 (GB205) занимает значительно меньшие 263 мм². Это означает, что G31 существенно дороже в производстве, но при этом медленнее конкурента. Нетрудно понять, почему идея выпуска игровой Arc B770 не сложилась финансово, и Intel решила направить G31 исключительно в сегмент ИИ-ускорителей. Появление игровой поддержки в драйверах, впрочем, хотя бы частично компенсирует упущенную возможность для тех, кто всё же приобрёл Arc Pro B70.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: