Цена Steam Machine значительно выросла относительно изначальных планов Valve из-за дефицита RAM

C83ba9431e2aa9bb26e4f0aecd3047d9.jpg
Цена Steam Machine значительно выросла относительно изначальных планов Valve из-за дефицита RAM

Цена Steam Machine значительно превысила первоначальные ориентиры Valve из-за глобального дефицита оперативной памяти. Об этом сообщил известный инсайдер Брэд Линч, регулярно публикующий утечки о продуктах разработчика Steam.

По его данным, внутренние целевые цены Valve заметно изменились после резкого роста стоимости RAM на мировом рынке.

Мне рассказали о некоторых внутренних ценовых ориентирах Valve, которые были до и после того, как цены на RAM взлетели. Steam Machine пострадал сильнее всего. Frame – не так сильно.

По его словам, Steam Frame получил меньший удар по бюджету, тогда как готовый игровой ПК ощутил последствия дефицита наиболее остро.

На фоне ситуации с памятью Valve решила выпустить Steam Controller раньше остальных гаджетов линейки. Геймпад выйдет 4 мая по цене 99 долларов.

Аппаратный инженер Valve Стив Кардинали пояснил, что отсутствие оперативной памяти в контроллере позволило начать его выпуск раньше остальной линейки.

В нём нет RAM, и для нас не так сложно начать его выпуск.

Кардинали добавил, что разработчик готов к старту, но допускает, что спрос может значительно превысить ожидания.

Ютубер собрал самодельную Steam Machine за 950 долларов

Ютубер собрал самодельную Steam Machine за 950 долларов

Valve открыто просит продать ей оперативную память, пока дата-центры скупают всё на корню

Valve открыто просит продать ей оперативную память, пока дата-центры скупают всё на корню

По словам инженера, поэтапный выход Steam Controller, Steam Machine и Steam Frame изначально был частью стратегии Valve.

С самого начала это были разные продукты. Мы всегда хотели, чтобы они хорошо работали вместе, особенно Steam Machine и Steam Controller, во многом созданные друг для друга, но не видели необходимости отгружать контроллер одновременно с Machine.

Единственным жёстким правилом, по словам инженера, был запуск Steam Machine не раньше Steam Controller, так как геймпад должен быть доступен к моменту старта готового ПК. Кардинали добавил, что синхронный релиз изначально не планировался и нет смысла удерживать готовый продукт ради остальной линейки.

Несмотря на сложности с памятью, Valve рассчитывает выпустить все три гаджета в первой половине года.

Наша цель отгрузить все три продукта в первой половине года не изменилась. Однако нам предстоит работа над тем, чтобы определить конкретные цены и даты запуска, которые мы сможем уверенно объявить, учитывая, насколько быстро могут меняться обстоятельства.

О задержке Steam Machine из-за роста цен на оперативную память Valve впервые сообщила в феврале. С тех пор разработчик практически не раскрывал новых подробностей о выпуске готового ПК и Steam Frame.

Точные сроки релиза двух гаджетов остаются неизвестными.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: