Дженсен Хуанг объяснил, что Nvidia не делает игровой портативный ПК на RTX Spark потому что занята

8bb730da48e99aaf5c6b4e4a817039dd.jpg
Дженсен Хуанг объяснил, что Nvidia не делает игровой портативный ПК на RTX Spark потому что занята

Глава Nvidia Дженсен Хуанг расставил приоритеты компании: портативный игровой ПК на базе нового чипа RTX Spark в планы не входит. По словам Хуанга, Nvidia сейчас занята куда более масштабной задачей и просто не может распылять ресурсы на новые форм-факторы.

RTX Spark стал первым полноценным системным чипом Nvidia для ПК. Его разработка заняла три года совместной работы с Microsoft и два с половиной года с MediaTek, а над проектом трудились сотни специалистов. Хуанг описывает всё это как "грандиозный проект" по переосмыслению ПК за 40 лет существования платформы.

Главная сложность заключается не в железе, а в совместимости.

Все приложения в мире Windows, в мире x86 – нам нужно доказать, что они работают фантастически, и во всех играх должна быть включена античит-защита. Всё это очень, очень сложно.

Именно обеспечение x86-совместимости и поддержки античита делает запуск ARM-чипа для ПК принципиально иной задачей, чем просто выпуск нового железа.

Танец главы Nvidia стал вирусным после того, как компания все меньше говорит о новых видеокартах

Танец главы Nvidia стал вирусным после того, как компания все меньше говорит о новых видеокартах

На вопрос о возможном игровом портативном ПК Хуанг ответил уклончиво:

Если кто-то захочет это сделать – мы поработаем с ними. Но сейчас мы сосредоточены на том, что действительно важно. Переосмыслить ПК после 40 лет – вот это настоящее дело.

Иными словами, партнеры могут взяться за ручной гаджет, но инициативы со стороны Nvidia ждать не стоит.

Технически полноценный RTX Spark и правда избыточен для портативного формата: чип несет 20 ARM-ядер и GPU с характеристиками, сопоставимыми с настольной RTX 5070. Однако существует и более компактная версия с кодовым названием N1, противопоставленная полному N1x, с меньшим числом CPU-ядер и урезанным GPU. Именно N1 мог бы стать реальной основой для игрового портативного ПК.

Ситуация вписывается в более широкую тенденцию: игровое направление все заметнее отходит на второй план в стратегии Nvidia. Компания последовательно делает ставку на ИИ и корпоративный рынок, а игры превращаются в один из многих сценариев использования, а не в ключевой приоритет.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: