Дженсен Хуанг назвал GTX 1080 одной из лучших видеокарт в истории Nvidia

C93c306e6523841ec901c864bc79d10f.jpg
Дженсен Хуанг назвал GTX 1080 одной из лучших видеокарт в истории Nvidia

На выставке Computex 2026 в Тайване глава Nvidia Дженсен Хуанг встретился с поклонниками, раздавал автографы и фотографировался. Один из фанов принес на подпись видеокарту GTX 1080 Founders Edition, и это спровоцировало неожиданно тёплую реакцию топ-менеджера.

Хуанг назвал карту "одной из своих любимых" и "одной из лучших", добавив, что она "изменила все". Короткий, но показательный момент: подобные слова от руководителя компании о продукте десятилетней давности говорят о том, какое место GTX 1080 занимает в истории Nvidia.

Отдельно стоит напомнить, что именно на 10 поколении начался рост цен на видеокарты из-за огромного спроса на майнинг криптовалют.

GTX 1080 вышла в мае 2016 года и стала первой игровой видеокартой на архитектуре Pascal. Она несла на борту 8 ГБ памяти GDDR5X и 2560 ядер CUDA, что обеспечивало заметный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением Maxwell. Именно Pascal помог вывести гейминг в разрешении 1440p и 4K из разряда экзотики в относительно доступную реальность.

Танец главы Nvidia стал вирусным после того, как компания все меньше говорит о новых видеокартах

Танец главы Nvidia стал вирусным после того, как компания все меньше говорит о новых видеокартах

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction с обновлённой нейросетью – запуск в августе

Nvidia представила DLSS 4.5 Ray Reconstruction с обновлённой нейросетью – запуск в августе

Цены на видеокарты тогда выглядели совершенно иначе. Версия Founders Edition стартовала с отметки $699, тогда как партнерские карты начинались от $599. В марте 2017 года Nvidia выпустила GTX 1080 Ti, которую многие энтузиасты до сих пор считают одним из лучших соотношений цены и производительности среди топовых GPU: карта предлагала результаты, близкие к Titan X Pascal, при куда более скромной стоимости, а ее 11 ГБ видеопамяти по-прежнему превышают объем многих современных решений.

Поколение Pascal также стало финальным перед переходом Nvidia к архитектуре Turing и линейке RTX 20-й серии. Именно с RTX компания ввела аппаратное ускорение трассировки лучей и технологию DLSS, открыв новую эру рендеринга с применением ИИ. Pascal же остался символом эпохи, когда мощный GPU стоил разумных денег и не требовал громоздкого набора программных надстроек для раскрытия потенциала.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: