Разработчики Silent Hill: Townfall умышленно превратили проект в стелс-приключение

1a0e1ce22540f69136cd0893085842b1.jpg

Играть мы будем с видом от первого лица Разработчики Silent Hill: Townfall умышленно превратили проект в стелс-приключение

Разработчики Silent Hill: Townfall поделились деталями о том, как пришли к решению отойти от концепта предыдущих частей серии.

Новый проект умышленно решили сделать стелс-приключением, в котором игра в прятки с монстрами является обязательным решением. В студии Konami захотели поэкспериментировать не только в местом действия (события Silent Hill: Townfall развернутся не в Сайлент-Хилле), но и с прочими нюансами. В том числе, нас ждет геймплей от 1-го лица, а не от 3-го, как обычно.

Фанаты уже успели разделиться во мнениях – подобные споры возникали и вокруг Silent Hill f с ее акцентом на экшен. Насколько удачно Silent Hill: Townfall совместит новые механики с духом оригинальной серии, станет ясно ближе к осени.

Релиз проекта ожидается 24 сентября.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: