Фанаты Mass Effect сошлись во мнении, что кадры с бедрами Миранды – один из лучших элементов игр серии

0caf203a548db3ba2d7aa1c129b419b5.jpg
Фанаты Mass Effect сошлись во мнении, что кадры с бедрами Миранды – один из лучших элементов игр серии

Фандом Mass Effect снова обсуждает одну из самых известных режиссёрских особенностей трилогии – намеренные крупные планы на пятую точку Миранды Лоусон во время серьёзных сюжетных диалогов. Тема вновь всплыла на Reddit и собрала какое-то огромное количество комментариев в поддержку.

Особенно часто вспоминают сцену из Mass Effect 3, где Миранда говорит что-то вроде "мой отец работает над чем-то большим для Призрака" – и камера тут же переключается на ее бедра. Пользователи пишут, что всегда будут смеяться над этим монтажным решением, а другие подхватили шутку: Шепард в этот момент произносит реплику "я не могу отвлекаться".

Многие отмечают, что именно контекст делает эти кадры такими нелепыми. Миранда в эти моменты открывается – рассказывает о своей семье, о манипуляциях отца, о генетических экспериментах над собой. Совместить уязвимый момент персонажа с буквальным фокусом камеры на её теле – решение как минимум спорное с точки зрения повествования.

Отдельного внимания заслуживает история с модами. Пользователь fallen_messiah напомнил, что мод на удаление этих кадров из оригинальной игры и мод на их восстановление в Legendary Edition сделал один и тот же человек. Сообщество оценило иронию: в комментариях появилась цитата "я играю на обеих сторонах, так что в любом случае буду победителем".

Шикарный косплей Mass Effect: Миранда, Тали'Зора и СУЗИ

Шикарный косплей Mass Effect: Миранда, Тали'Зора и СУЗИ

Сообществу Mass Effect очень понравились милые комиксы девушки, которая впервые начала проходить игру со своим парнем

Сообществу Mass Effect очень понравились милые комиксы девушки, которая впервые начала проходить игру со своим парнем

Часть аудитории восприняла происходящее как типичный продукт своей эпохи – игра вышла в 2010 году, и подобный фансервис тогда был нормой. Другие, особенно женская часть фандома, выразили раздражение: такие кадры создавали ощущение, что игра делалась с расчётом исключительно на гетеросексуальных мужчин, тогда как мужские персонажи получали значительно меньше аналогичного внимания со стороны камеры.

Передайте это Гаррусу, который в те времена был главным любимцев всех девушек, играющих в видеоигры.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: