Скриншот острова из Civilization 6 напомнил игрокам, что игра может выглядеть не хуже Civ 7

Ac658c037c6ee5b6abe8ac1199a393be.jpg
Скриншот острова из Civilization 6 напомнил игрокам, что игра может выглядеть не хуже Civ 7

Порой, выходные могут быть такими скучными (видимо, новый Человек-паук разочаровал), что даже один скриншот с необитаемым островом в Civilization 6 может вызывать спор, которого никто не планировал.

На днях игрок поделился впечатляющим кадром острова с озером в центре, окружённую горами и рифами, и назвал её местом, где хотелось бы жить. Первая же волна комментариев свелась к вопросу, почему шестая часть с модификациями до сих пор выглядит убедительнее седьмой.

Как рассказал геймер, картинка получилась благодаря переработанной версии мода, переносящего оформление Civilization V, вместе с разнообразием растительности, изменённым освещением и заменой моделей деревьев на горных склонах. Увы, пока комплекта модов в мастерской Steam нет, но другой фанат пообещал выпустить пак в ближайшее время.

Стоит вспомнить, что переход к более реалистичной подаче в Civilization 7 после мультяшности шестой части многие приняли положительно. Рельеф получил новые уровни высот, внутренние обрывы и склоны, а сама местность выглядит детальнее почти на любом сравнении. Так что вполне можно понять тех, кому сложно возвращаться в шестерку после времени в седьмой части 4X-серии..

Однако проблема начинается там, где заканчивается пустая земля. Еще до релиза Civ 7 звучали опасения, что по мере развития цивилизации, карта будет превращаться в монохромную кашу, которую трудно считывать. Так и произошло после релза – отсутствие какой-либо цветовой кодировке и насчщенность деталями превращает города в абстрактный паттерн.

Все районы выглядят слишком похожими

Суть претензии не в качестве моделей, а в потере функции. Цветовая кодировка и относительно небольшой размер строений на самом гексе в шестой части позволяли считывать назначение района мгновенно, тогда как в седьмой застроенная территория превращается в однородную массу. Даже сейчас, спустя полтора года после релиза, это слабое место сохраняется.

Стоит признать, что с тех пор интерфейс все же улучшили, но он все еще представляет из себя не самый интуитивный способ взаимодействия с игрой.

Даже если приводить в качестве довода тот факт, что на старте Civ 6 тоже сильно критиковали, после релиза Civ 7 прошло достаточно времени, чтобы сделать выводы о том, закрепится ли эта часть как особое звено в серии или станет промежуточной. Пока всё указывает на второй вариант.

Что же касается острова со скриншота, то возникает желание поставить военные корабли вокруг и превратить его в заповедник.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: