Blizzard стала лучшей студией Xbox благодаря Overwatch и Diablo 4

7a810c1ceaf660064205531b1aa22951.jpg
Blizzard стала лучшей студией Xbox благодаря Overwatch и Diablo 4

Blizzard Entertainment завершила финансовый год в статусе самой успешной студии в составе Xbox.

Президент Blizzard Йоханна Фариес сообщила об этом сотрудникам в письме, которое оказалось в распоряжении Windows Central.

В финансовом году 2026 Blizzard завершила год как лучшая студия в подразделении Xbox Studios.

Помимо этого, она отметила, что прошедший год стал "третьим по выручке в истории Blizzard". Это весомый результат для студии, которая долгое время переживала спад.

Особенно показательна другая деталь: FY25 и FY26 стали "первыми двумя подряд годами роста с FY17". Фактически речь идёт о почти десятилетнем застое, который удалось преодолеть благодаря двум тайтлам.

Исключительные результаты показали Overwatch и второе дополнение к Diablo 4 под названием Lord of Hatred.

Игроки считают, что Blizzard саботирует вселенную Overwatch нехваткой одиночного сюжетного контента

Игроки считают, что Blizzard саботирует вселенную Overwatch нехваткой одиночного сюжетного контента

Lord of Hatred вышло в апреле 2026 года и добавило в Diablo 4 новый регион, классы Паладина и Чернокнижника, а также дополнительный сюжетный контент. Дополнение получило высокие оценки критиков и аудитории.

Diablo остаётся одним из самых стабильных франчайзов Blizzard даже в периоды скандалов вокруг студии.

С Overwatch история чуть сложнее. За десять лет существования игра прошла через немало взлётов и падений, однако последние два года студия активно восстанавливала её репутацию.

В 2025 году вернулись лутбоксы и появилась система перков. В 2026-м из названия убрали цифру "2", выпустили 10 новых героев за год и провели масштабные улучшения качества жизни. По словам Фариес, Overwatch недавно зафиксировала "лучший квартал с 2022 года".

Фариес выразила надежду, что BlizzCon 2026, который пройдёт 12-13 сентября, поможет раскрыть планы студии.

Надеюсь, что мероприятие сможет пролить свет на работу, которая ведётся в Blizzard, и послужит мощным трамплином в новую эру импульса и воодушевления.

Windows Central также сообщает, что студия работает над мобильными спин-оффами и трансмедийными проектами по своим франчайзам, а разработка следующей основной части Diablo продолжается.

Успех Blizzard выглядит особенно контрастно на фоне общего положения дел в Xbox. После того как глава подразделения Аша Шарма пообещала "перезапустить" бренд, Microsoft объявила о сокращении 3 200 сотрудников.

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: