В сеть попали 97 минут геймплея отменённой игры про Железного человека от разработчиков Just Cause

F7abe5fbe6bf6e890b80198d511dc384.jpg
В сеть попали 97 минут геймплея отменённой игры про Железного человека от разработчиков Just Cause

На archive.org появилось почти 97 минут геймплейной записи из открытого мира игры про Железного человека, которую студия Avalanche Studios разрабатывала для Disney до её отмены в 2012 году. Запись сделана с девкита PlayStation 3.

Загрузивший материал пользователь коллекционирует девкиты и, по словам автора темы на Reddit, ранее уже выкладывал билд GTA V и файлы отменённого Rockstar Agent. Он описывает ролики как записи с восстановленного билда с одного из своих девкитов PS3.

Ни Avalanche, ни Marvel пока не прокомментировали находку. При этом каждая деталь на экране совпадает с тем, что о проекте ранее рассказывал сооснователь студии.

Всего в утечке восемь видеозаписей с названиями от dem1 до dem6, а также два варианта с пометкой "e3". Их общая продолжительность – 96 минут 56 секунд. Девкит загружается с кастомной темой про Железного человека с надписью "TM & © 2012 Marvel" и именем хоста "devtool".

Спустя 21 год давно забытая игра про Железного человека всплыла в сети благодаря бывшему разработчику

Спустя 21 год давно забытая игра про Железного человека всплыла в сети благодаря бывшему разработчику

По ощущениям геймплей напоминает Just Cause, только с реактором вместо крюка-кошки. Железный человек взлетает с открытой воды и летит к отметке цели на расстоянии 3360 метров, пролетая над пустынными горами, которые, как отмечает автор поста, почти неотличимы от локации Панау из Just Cause 2.

На земле одна из миссий отправляет героя через базу с грузовыми контейнерами и прожекторами, пока не появляется уведомление "SAM Site Destroyed!" ("Зенитная установка уничтожена!").

Броня выполнена в красно-золотой раскраске из фильмов, а анимация полёта выглядит куда более законченной, чем можно ожидать от билда на такой ранней стадии разработки.

Пометки "e3" намекают, что демоверсии готовились для выставки, которая в итоге так и не состоялась – впрочем, это лишь предположение по названиям файлов, которое сам сливщик не подтверждал.

Сооснователь Avalanche Кристофер Сундберг впервые рассказал об этом проекте в интервью MinnMax в августе 2022 года. По его словам, Disney сама обратилась к студии, известной по Just Cause, разработка велась около двух лет в Стокгольме, а Disney и Marvel закрыли проект примерно в 2012 году из-за того, что Сундберг назвал "корпоративной политикой".

Источник

Оцените статью
Добавить комментарий
Войти с помощью: