
Разработчики новой ролевой игры Warlock по мотивам вселенной Dungeons & Dragons представили первую подборку способностей главной героини – чернокнижницы Каатри. Демонстрация коснулась гримуара персонажа, который сочетает боевые и исследовательские заклинания, позволяющие решать игровые задачи нестандартными способами.
Согласно описанию разработчиков, сила Каатри "не заработана", а получена через запретную магию, дающую героине нечто большее, чем просто боевую мощь. В сражениях и во время исследований мира заклинания и ритуалы позволяют изменять окружение под себя: открывать новые пути, усиливать саму себя, обращать опасность в свою пользу и находить изобретательные решения проблем.
Показанные 10 заклинаний – лишь часть полного арсенала, который получит героиня Warlock: Dungeons & Dragons к релизу.
-
Ливень. Ритуал. Подчините погоду воле Каатри и призовите дождь, создав в области бурю, которая промочит противников до нитки и преобразит ландшафт вокруг.
-
Мистический взрыв. Малое заклинание. Выпускает точный дальнобойный луч силы, чтобы быстро уничтожать или повреждать объекты и врагов.
-
Колдовской разряд. Малое заклинание. Наносит урон молнией и оглушает противников, при этом эффект усиливается и распространяется на проводящие поверхности поблизости, включая жидкости и металлы.
-
Черные шупальца. Заклинание вышего уровня. Призовите скопление черных щупалец на любой материальной поверхности. Они обвивают любой объект или противника рядом с собой и удерживают его на месте.
-
Аркан Таши. Малое заклинание. Подтягивайте к Каатри предметы или противников. Некоторые из них можно удерживать и с силой отшвырнуть.
-
Порыв ветра. Малое заклинание. Создаёт резкий или непрерывный поток воздуха, способный оттолкнуть врагов, сдвинуть предметы, рассеять газ или, наоборот, раздуть пламя.
-
Левитация. Малое заклинание. Поднимайте противников или неодушевленные предметы в воздух. На удерживаемые с помощью заклинания объекты не воздействует сила тяготения, и их можно швырнуть оземь.
-
Волшебная рокировка. Заклинание вышего уровня. Мгновенно меняет местами позицию Каатри и ближайшего к ней монстра.
-
Туманный шаг. Малое заклинание. Обретите бестелесную форму и телепортируйтесь на небольшие расстояния (вы даже можете пройти сквозь некоторые решетки) или оставайтесь на месте, не получая урон от атак.
-
Потусторонний прыжок. Малое заклинание. Преодолевайте большие расстояния. При приземлении вы можете обрушиться на врагов, совершив атаку ближнего боя.
Набор способностей демонстрирует упор разработчиков на комбинацию контроля пространства и мобильности. Заклинания вроде Волшебной рокировки и Ведьминого луча дают возможность как менять позицию в бою, так и наказывать противников за скученность или использование металлического снаряжения. При этом Порыв ветра и Левитация расширяют игру за пределы прямых столкновений, добавляя элементы взаимодействия с окружением и решения головоломок.
Формулировка о заклинаниях как об "инструментах, а не просто заклинаниях" намекает на нелинейный подход к прохождению, где боевые способности могут пригодиться и вне сражений – для обхода препятствий или манипуляции окружающей средой. Подобный подход перекликается с механиками настольной версии Dungeons & Dragons, где чернокнижник исторически считается одним из самых гибких классов за счёт договора с потусторонними силами.
Релиз Warlock: Dungeons & Dragons запланирован на 2027 год, точная дата пока не называется. У игры будут ещё три показа, один из которых запланирован на этот год. Больше деталей на сайте игры.







