
Небольшая кооперативная игра про рыбалку How to Fish от студии Dazed Games превратилась в очередной феномен Steam. За двое суток после релиза тайтл разошёлся тиражом более миллиона копий, о чём разработчики сообщили в официальном анонсе на странице игры.
В обращении к игрокам студия не стала скрывать эмоций.
МЫ ДОСТИГЛИ 1 МИЛЛИОНА РЫБАКОВ! СПАСИБО ВСЕМ!
Разработчик-одиночка выпустил кооперативный френдслоп про рыбалку за 5 долларов и собрал 140 тысяч игроков за 2 дня
По описанию всё звучит предельно просто – игра рассчитана на компанию от одного до четырёх человек и посвящена ловле рыбы. На деле формула куда более безумная, чем можно ожидать от спокойного симулятора с удочкой.
Помимо собственно рыбалки здесь есть блестящие ножи, напоминающие скины из Counter-Strike 2, полноценное огнестрельное оружие, азартные игры и трюковые броски. Сами разработчики описывают геймплейный цикл коротко: "Ловите рыбу, убивайте рыбу, продавайте рыбу".
Заработанные деньги уходят на броню и вооружение, что для рыболовного симулятора выглядит как минимум нестандартно. Отдельный пласт занятий, знакомый поклонникам Animal Crossing, отведён коллекционированию: игрокам предлагают отыскать редкие варианты каждого вида рыбы.
Хаотичный микс жанров публику явно увлёк геймеров. В Steam у игры статус "Крайне положительные" отзывы, а часть комментаторов уже в шутку называет её игрой года.
Dazed Games подтвердила, что работа над хитом только начинается. Студия пообещала добавлять новый контент и параллельно исправлять ошибки, отдельно ответив на два самых частых вопроса сообщества: "Да, мы будем добавлять больше контента!" и "Да, мы будем чинить баги!"
В комментариях игроки уже накидывают собственные пожелания к будущим обновлениям. Чаще всего звучат просьбы о новых островах, дополнительных боссах и расширении списка редких разновидностей рыбы.
Правда, как обычно это бывает с френдслоп-играми, скорее всего через пару месяцев хайп сойдет и геймеры перейдут к очередной кооперативной игре с уродливой графикой.







