
Grinding Gear Games подготовила подарок для тех, кому тяжело ждать полноценного релиза Path of Exile 2.
Версия 1.0 выйдет только 11 декабря, но уже на этой неделе стартует бонусный мини-сезон со сбросом экономики для всех, кто хочет начать с чистого листа. Патч 0.5.5 при этом оказался куда масштабнее обычного межсезонного контента и перекраивает сразу несколько ключевых механик экшен-RPG, включая эндгейм.
Новая лига называется Forbidden Rites ("Запретные обряды") и, судя по названию, строится вокруг механики Ритуала, где вокруг центрального идола призываются волны врагов.
Теперь по одному Ритуалу встретится в каждой зоне кампании, а сама механика стала выгоднее для кооператива. Награды сможет купить каждый участник группы, но перекатывать ассортимент лавки разрешено только хосту, чтобы сохранить баланс относительно одиночной игры.
https://www.youtube.com/watch?v=WMo3RYyr4vY
Гораздо серьёзнее выглядит другое изменение. Дважды за акт, а также по разу в каждой из трёх интерлюдий, ведущих от четвёртого акта к эндгейму, на карте мира будут отмечаться скопления усиленных Ритуалов.
Один из них гарантированно появится на арене местного босса, и после победы этот босс добавляется в остальные Ритуалы кластера, из-за чего в финале приходится драться сразу с тремя или четырьмя противниками одновременно. За зачистку такого скопления игрок получает набор мощных уникальных предметов.
В эндгейме лавки Милости, открывающиеся после каждого Ритуала, с некоторым шансом начнут предлагать Священный Цвет (Sacred Bloom). Предмет применяется к любой другой карте Атласа и порождает в этой зоне Зелёную Чащу (Viridian Wildwood).
Идея позаимствована из лиги Affliction в первой части – тёмная зона доступна лишь ограниченное время и наполнена азмерийскими огоньками, которых можно выпустить на остальную часть региона, усиливая задетых монстров вместе с их наградами.
Отдельно студия наконец занялась Испытанием Хаоса, одним из двух способов получить Восхождение. Большинство модификаторов переработано, прохождение на низком уровне стало заметно мягче, а испытания раундов теперь чаще связаны с уничтожением монстров, а не с эскортом или сбором предметов.
Было просто очевидно, что этого недостаточно.
Паузы между комнатами сократили, лифты ускорили, а эффект "остановки времени" срабатывает лишь однажды. Появилась возможность выйти из забега посередине и вернуться к нему позже. Вдобавок GGG перестроила арену для схватки с Ушмалем и ввела новый тип модификаторов "ставка" с экстремальным соотношением риска и награды.
В эндгейме Испытание Хаоса можно будет проходить вплоть до тридцатой комнаты. Тем, кто выдержит такой марафон, достанутся огромные награды и мгновенный доступ к бою с Мастером испытаний за один заход.
Крепость, добавленная в патче 0.5 и занимающая первые несколько часов на Атласе, получила короткий путь прохождения. После завершения стартовой цепочки заданий выдаётся ключ к усиленной версии Арбитра Божественности, а победа над ним сразу открывает всё оставшееся содержимое Крепости.
Бездна тоже получила внимания – на карте Атласа начнут появляться разломы. Прохождение карт вдоль такого разлома постепенно повышает награды по мере оттеснения легионов Бездны, а на последней карте гарантирован бой с боссом.
Механика Рун Алдура из лиги 0.5 больше не будет встречаться в каждой зоне, зато переезжает в основную игру. И в стандартной, и в сезонной лиге начиная с четвёртого акта появятся Экспедиции, включающие эту механику. Для эндгейма добавили скрижали Экспедиции, позволяющие распространить контент Рун Алдура по остальному Атласу.
Обновление 0.5.5 и лига Forbidden Rites стартуют в пятницу, 4 сентября, в 23:00 по МСК. Игроков ждут восемь новых испытаний, четыре косметические награды и статуя для убежища, которая становится всё внушительнее по мере закрытия списка.
Тем, кто не хочет менять привычный ритм, стоит учесть – событие бонусное, так что нынешняя лига Рун Алдура продолжит работать параллельно. Персонажей можно спокойно оставить там и дальше исследовать переработанный эндгейм из патча 0.5, а сброс экономики коснётся только желающих начать заново.







